APAC 내 ETG 수요 두 자릿수 증가

APAC 내 ETG 수요 두 자릿수 증가

APAC 내 ETG 수요 두 자릿수 증가

Blog Article

전자 테이블 게임(ETG) 제공업체인 인터블록은 코로나19 이후 아시아 태평양(APAC) 시장에서 ETG에 대한 수요 측면에서 "꾸준한 두 자릿수 성장"을 예상하고 있다고 이 회사의 APAC 영업 이사인 빈센트 탕(Vincent Tang)이 말합니다.

비용 절감을 위한 사업자의 요구, 직원 채용과 관련된 어려움, 진화하는 젊은 세대의 선호도가 이러한 성장의 원동력 중 일부입니다. 그는 마카오에서 열린 글로벌 게임 엑스포(G2E) 아시아 최신판에서 GGRAsia와의 인터뷰에서 "이 모든 요인이 카지노 사업자를 ETG로 이끌고 있다"고 말했습니다.

탕은 "(해당 지역의) 카지노를 방문하면 ETG가 [카지노 수준]의 극히 일부에 불과했던 10~15년 전에 비해 모든 곳에서 ETG를 볼 수 있습니다."라고 말합니다. "지난 10년 동안 특정 관할권(APAC 지역)에 새로운 카지노가 문을 열 때마다 항상 ETG에 대한 수요가 있습니다."

제조업체들은 코로나19 팬데믹 이후 수요가 급증하고 있습니다. "카지노는 인력을 구하는 데 어려움을 겪고 있으며 때로는 너무 비쌉니다. 또한 숙련된 근로자는 교육을 받기가 쉽지 않습니다."라고 이 임원은 설명하며 ETG는 운영자가 요즘 직면한 몇 가지 문제를 해결하는 데 도움이 된다고 덧붙였습니다.

젊은 플레이어를 유인하기 위해 카지노 운영자들은 새로운 제품을 배포하고 층을 재배치하고 있다고 탕은 관찰했습니다.

"카지노가 지금 당장 유치하고자 하는 젊은 세대의 플레이어는 기존 플레이어와 다릅니다."라고 그는 제안했습니다. "카지노는 [게임] 테이블 옆에 앉거나 칩을 잡을 필요가 없습니다."

"ETG는 상장 플레이어가 이용할 수 있는 수단이 되었습니다."라고 그는 덧붙였습니다.

인터블록은 G2E 아시아 2024에서 '블랙 펄' 룰렛 캐비닛을 포함한 광범위한 제품 포트폴리오를 선보였습니다.

특히 '블랙펄 골든볼 룰렛'은 "기본적인 전통 룰렛과 승수 게임이 특징이기 때문에 한 캐비닛에서 2-1로 선택할 수 있는 게임"이라고 영업 디렉터는 설명했습니다.

탕은 이 신제품이 작년에 출시되었으며 올해 말까지 마카오, 싱가포르, 필리핀을 포함한 아시아 태평양 시장에 "바람직하게" 출시될 수 있다고 말했습니다. "모든 실험실 테스트를 통과했으며 다른 국가의 승인 절차만 거치면 됩니다."라고 그는 덧붙였습니다.

전시된 다른 제품으로는 '드래곤 시크보', '슛 투 윈 크랩스', '럭키 룰렛' 등이 있으며, 이들은 인터블록이 작년에 Arruz Gaming America Inc에 파산 신청을 한 후 인수한 ETG 자산의 일부입니다.

탕 씨에 따르면 인터블록은 아루즈로부터 인수한 자산의 하드웨어와 소프트웨어를 업데이트하고 최적화하는 작업을 진행 중이라고 합니다.

"원근감 면에서는 거의 동일해 보이지만 하드웨어 모듈, 소프트웨어 등을 강화하여 안정적이고 안정적이며 내구성이 뛰어납니다."라고 그는 말했습니다. "생산 능력 때문에 하나씩 [업데이트]하는 데 집중할 것입니다. 첫 번째는 드래곤 식보, 그다음은 크래프스, 럭키 룰렛이 될 것입니다."

바카라사이트

Report this page